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发表于 2008-1-11 11:03:35
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Project:Omega cocoa教程1-- HelloWorld !
原网址: http://www.projectomega.org/arti ... tuts_cocoa1&p=1
翻译为中文, 并更新到Xcode3.0和InterfaceBuilder3.0
cocoa教程1 - HelloWorld !
首先, 使用Xcode来创建一个新的project. 这里假设你已经安装了开发工具. 如果还没有, 可以用开发光盘或者系统光盘安装, 或者在http://connect.apple.com注册免费下载.
- 打开Xcode, 它的默认安装路径是 /Developer/Applications/
- File菜单 : New Project...
- 选择 "Cocoa Application" 这个模板. 一开始常用的两个模板就是这个和 "Cocoa Document-based Application". 后者适用于具有多个相似窗口的应用程序, 比如文本处理器.
- 点击 "Next"
- 输入一个Project名字 (默认的路径是你的用户目录, 这个没什么问题). 输入 "HelloWorld" .
- 点击 "Finish".
- 这时你的 project 窗口就出现了.
- 现在看看产生了哪些文件. 在左边一栏, 点击 "Classes", "Other Sources", 和 "Resources" 左边的小箭头.
Classes 现在应该是空的. 你可以在这里创建新的类文件. 对于大的project, 可以生成更多象这三个这样的组别, 以便于管理, 不过现在这样就好了.
Other Sources 里面是默认的 "main.m" 文件和另一个 "HelloWorld_Prefix.pch". 大多数时候你不用修改这两个文件. "main.m" 里面是应用程序的入口.
Resources 里有三个文件:
Info.plist 应用程序的设置文件, 应用程序名, 版本号, 图标名等可以在这里设置, 现在用默认的就行了.
MainMenu.nib, 是一个 InterfaceBuilder 文件, 用于存储所有界面项目. 后面会说到.
InfoPlist.strings, 含有关于系统信息的字符串, 如果打开看就一目了然了.
后两个左边也有个小箭头, 这是因为本地化的相应的文件要分别加入到这两个组别.
- 现在尝试编译并执行, 可以点击窗口上面的 "build and go", 或者使用 Build 菜单里面对应的命令.
在一阵短暂的时间后会出来一个空的窗口. 现在退出这个新的 Hello World 应用程序. |
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